Джейк

Администратор
  • Публикации

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя Джейк

  1. Я запамятовал этот момент. Это верно, тогда выведем отдельным меню время бана + с наименованием по часам/дням/месяцам и перманент
  2. Последовательность мута переделаем в скором времени, как и voteban. Насчёт обычного бана, то там вроде всё так, как и написал - выбрал ник, потом время (правда в минутах) и причину (вводить нужно вручную). Была идея сделать стандартный список причин + пункт своей причины, но это не сильно облегчит процесс. Ввести в причину "Чит" или "ВХ", займет несколько секунд, а игрок, даже если в этот момент выйдет из сервера, всё равно получит бан.
  3. В этой теме вы можно писать предложения, которые на ваш взгляд, сделают сервер лучше. Однако, стоит учесть небольшие правила для размещения вашего предложения: Не забывайте, что это классический зомби сервер. Поэтому предложения по типу добавления джетпаков/базук/парашютов/лазерных мин и прочей дребедени будут сразу пропускаться. Не пишите предложения с просьбой возврата чего-либо на сервер, что было в последствии убрано. Если это было сделано, значит не просто так. Ну и напоследок, старайтесь максимально аргументировать своё предложение, напишите все плюсы вашей идеи, как это положительно скажется на геймплее, приведите игровые примеры, если ваша идея окажется интересной и она не будет нарушать баланс, тогда мы обязательно обратим на неё внимание и по-возможности осуществим её.
  4. Заявка одобрена. Отписал в ЛС всю необходимую информацию
  5. Вышеописанные мониторинги, сейчас практически не дают никакого эффекта, онлайна с них толком нет, если человек 10 заглянет с этих сайтов за пару недель это уже успех. Все ищут сервера через мастер-сервер в самой CS. А чтобы такой мониторинг имел какой-то эффект, в сайт нужно вкладываться деньгами на раскрутку, чтобы на него был стабильный приток людей, которые будут искать сервера. Раньше таких мониторингов было несколько штук, тот же кс-мониторинг ру, с него раньше немало людей приходило на сервера, но сейчас этими сайтами никто не занимается, соответственно и эффекта нет. Но пусть тема живет.
  6. Да, конечно, это можно сделать. Тема с банком/сохранением паков это извечная дилемма для сервера. С одной стороны можно понять игрока, когда все заработанные паки после смены карты пропадают, но с другой стороны, как я уже писал отвечая одному человеку в начале темы, можно накопить кучу паков (200-300) и просто в одночасье начинать их спускать на всевозможные экстра-предметы. Ладно если это будет один игрок, но когда это 10, уже будет дисбаланс для людей, да и не только, те же зомби тогда в первом раунде уже начнут кидать инфекционные гранаты в людей. Поэтому пришли к выводу, что будет ограниченный лимит сохранения аммо, в приделах 20, для випов лимит можно будет сделать чуть выше, в начале карты оповещать каждого игрока о том, что сохранение имеет лимит. Получается и сильно раскошелиться у игроков не получиться, что не должно сильно отразиться на балансе игры, но и будет какой-то запас аммо-паков после смены карты, что можно будет себе позволить купить что-то из экстра-предметов.
  7. Что бывает, когда сервера называют одинаково... Я немножко вас погружу в экскурс, название Zombies vs Umbrella было придумано мной еще в далёком в 2010 году и сервер был именно тот, который открыт на данный момент, сам сервер по-сути глобально не изменился с того времени. Всё, что открывалось потом от других людей/проектов с таким же названием, было либо подражание моему серверу либо попытки развить что-то своё на эту тематику, при этом название заимствовали у меня, т.к. на что-то свое не хватало фантазии (Даже на данный момент открыто еще два сервера с таким же названием), а раз уж название заимствовали, то наверное сервер не был уж таким непопулярным (Perhaps this is logical?). И у меня огромная просьба усвоить этот момент и всё, что НЕ касается сервера Zombies vs Umbrella сюда не писать, меня не интересует что и как было устроено на каких-либо серверах с таким же названием. Простите, что? После спавна у вас есть выбор дефолтных оружий, а если хотите купить "уникальные" - открываете магазин экстра-итемов и там на выбор есть несколько таких оружий за аммо-паки. "Уникальные" оружия мощнее обычных, именно поэтому они не стоят в выборе после спавна игрока, хотите уникальных? Берите стандартные и зарабатывайте паки на уникальные, это сделано специально, для баланса раз, для геймплея два. В чём интерес и смысл, если сходу можно взять мощную пушку ? Зачем тогда нужны будут стандартные оружия, если все будут брать пушки по мощнее? И броня и пулеметы в этом магазине имеются, анти дот так же имеется как в обычном ввиде, так и в виде гранты. О чём речь вообще? Вы шутите? Скажите, вы вообще пытались освоить хоть немного геймплей сервера? Или просто зашли на сервер и сходу побежали бомбить группу в вк/форум, что "НУЖНО ВЕРНУТЬ КАК БЫЛО", но по-факту, вы не можете даже конструктивно написать о том, что вам не нравится или что вы хотите изменить. Ну а то, что вы написали всё летит мимо кассы, больше половины из написанного вами уже есть на сервере, ну а по-другой части я могу еще долго объяснять почему этого нет и не будет на сервере.
  8. Заявка одобрена
  9. Есть такая проблема. Сейчас вообще все очень сложно с раскруткой серверов CS 1.6, причин этому много, начиная с того, что популярность 1.6 угасла, заканчивая тем, что без бустов севрер далеко не уедет. Мы сейчас работает над этим, к концу этого месяца планируем подтянуть онлайн всех имеющихся на данный момент серверов.
  10. Сегодня следили, а завтра админов не будет в игре и опять начнется балаган. Вы же понимаете, что это дело случая, нам куда проще полностью отключить микрофон и уже одной проблемой становиться меньше, а на игре это плохо никак не скажется, есть чат в конце-концов.
  11. Отписал в ЛС
  12. Спешим вам сообщить, что сегодня стартует открытое бета-тестирование сервера .::Bloody Evil::. |ZOMBIE+CSO|. Полноценное открытие сервера запланировано на 27-е июня. В данный момент мы запускаем его в тестовом режиме, чтобы дать вам возможность играть там и сообщить нам технические недоработки до полного открытия. Все найденные баги просьба присылать на форум в раздел Баг-трекер. На сервере до полного открытия ещё будет множество обновлений, будут добавлены карты, новые оружия, предметы, ножи, но в целом, основа сервера уже готова. IP: 193.26.217.126:27020
  13. Спешим вам сообщить, что сегодня стартует открытое бета-тестирование сервера .::Bloody Evil::. |ZOMBIE+CSO|. Полноценное открытие сервера запланировано на 27-е июня. В данный момент мы запускаем его в тестовом режиме, чтобы дать вам возможность играть там и сообщить нам технические недоработки до полного открытия. Все найденные баги просьба присылать на форум в раздел Баг-трекер. На сервере до полного открытия ещё будет множество обновлений, будут добавлены карты, новые оружия, предметы, ножи, но в целом, основа сервера уже готова. IP: 193.26.217.126:27020
  14. Считаю, что это заслуживает отдельной темы, поэтому и не писал это в общий топик по предложениям для сервера. Начнем с небольшой истории, в далеких 2011-2012 годах, я твердо решил открывать вторую амбреллу, которая не была бы классическим зм-сервером и не имела бы аналогов, модель сервера я уже на тот момент набросал и было реализовано около 20-30% сервака, но потом я забил на КС вовсе. Идей было много, все уже и не вспомнить, но вот одна идея меня не отпускает до сих пор. Поскольку я решил на зацикливаться на КС, второй амбреллы делать я не собираюсь, а идею которую я изложу ниже, нужно будет обмозговать с вами, поскольку у меня есть опасения, что она может вовсе "убить" всю классику. И так, немного рассуждений. Как мы знаем режим "Немезис", "Сурвиор" крайне монотонные и надоедливые, и это мнение не только моё, ещё давно люди писали, что не интересно играть на этих режимах. Просто 15 человек гасят по одному немезиде, который вырубает с одного удара любого хьюмана, ничего сверхъестественного. Может первые 5-10 раз для вас как и для меня это представляло какой-то интерес, то потом это уже начинает надоедать и как по-мне вообще сам режим немезиса уже изжил себя. Теперь переходим к самой идеи: Идея такова, что в режиме немезис будут падать 2-3 коробки на карте в рандомных, труднодоступных местах, как в режиме "ZvU" и "Эпидемия", но эти коробочки будут не для людей, а для самого немезиса. В коробках будут два оружия это миниган и ракетница, о мощи этих двух пушек я думаю писать не стоит =) (Идея из второй части Resident Evil, кто смотрел, тот вспомнит, что именно с этих двух пушек он разносил всё и вся). У немезиды будет "иконка" над этими коробками, возле иконки будет показываться дистанция в метрах к ним т.е. он будет видеть где они лежат. Задача людей: всеми силами не дать добраться немезису к коробкам с оружием, а так же пронюхать их местонахождение, ну и убить самого немезиса конечно, задача немезиса остается неизменной - убить всех людей, но только теперь у него есть два варианта, как это делать, первый - в рукопашную, второй - с помощью этих двух оружий. Можно для баланса снизить ХП немезиде до 12-15к и зафиксировать эту цифру, т.е. хп не будут меняться в зависимости от кол-ва игроков, так же можно как-то модернизировать идею, например коробки будут лежать только минуту, а потом исчезнут ну или что-то в таком духе. В принципе, у меня уже готово почти все для этой идеи и модели минигана с ракетницей с руками немизиды и готовый написанный плагин для коробок, последнее слово за вами. В общем ребят, очень важно знать ваше мнение, пишите пожалуйста, что думаете по этому поводу, стоит ли это делать или нет. Может какие-то свои мысли добавите к этому, если большинство согласится с этой идей, я её реализую. Очень важно, пишите, как вы сами видите всё это дело, а не из серии "да, круто". Я восприимчив к критике, если она конструктивная =)
  15. В этой теме вы можете предложить одну или несколько карт для сервера. Они должны соответствовать требованиям ниже: Карта должна быть для Зомби-Мода, с приставкой zm_ (zp_ в некоторых случаях либо ze_ ZombieEscape) Карта не должна выглядит отвратительно, быть слишком "кубичной" либо же иметь паршивую детализацию Геймплей, карта желательно должна быть сделана под классический зомби-сервер, т.е. лучше если она не будет слишком огромна либо наоборот, слишком мала, также на карте должны присутствовать места/укрытия для людей (хотя бы немного). Ну и напоследок, карта должна быть оптимизирована. Дабы сэкономить моё время и своё (если вы хотите увидеть карту побыстрее), рекомендую самостоятельно проверить карту на кол-во вполи и еполи, как это сделать написано в этой статье тык, а сюда просто написать какое кол-во полигон на карте в среднем и максимальное, скриншоты приветствуются. Текущий список карт: zm_3rooms zm_assault_city zm_dark_city zm_dattack zm_dust2_final zm_dustarena_ksm zm_effect zm_evil-ice_attack2 zm_fdust2x2 zm_fun_world_4_final zm_gorod_new zm_ikesa zm_infect_click21 zm_inferno zm_massacre_city2 zm_massacre_laboratories_base zm_massacre_raccoon_city zm_militia zm_nuke_kamp zm_resident_evil_beta2 zm_silent_hill zm_snow_attack2010 zm_toxic_house zm_train_beta3 zm_umbrella_massacre zm_vendetta zm_zombattack_new zp_pollution_v2
  16. @prominent, неплохое предложение. Однако, чем больше онлайн, тем труднее будет немезиде найти ящик. Он то один, а людей может быть и 10 и 15 и 25, преимущество явно на их стороне. @The Dictator, за нагрузку не беспокойтесь, если решим делать, то реализуем всё нормально. Насчёт предложения, то можете сразу написать его сюда, ведь для этого эта тема и делалась, либо в Предложения по улучшению сервера, если ваша идея кардинально отличается от той, что изложена мной.
  17. @prominent, в следующий раз, пожалуйста, проверяйте карты на полигоны. zm_assault - уже стоит на сервере zm_assault_shadow - тут вообще страх, 1600 wpoly на крыше возле базы КТ, да и вообще по окрестностям 1000, 1200, 1300 встречаются несколько раз. Несмотря на то, что карта очень давно и на протяжении долгого времени была на сервере, ставить скорее всего я её не буду, уж слишком часто встречаются цифры 1000+ zm_assault_snow - 1800 wpoly на улице, тоже много мест, где дела идут за 1000. В остальном карта слишком громоздкая, геймплей явно не под сервер. zm_assault_proz - есть несколько мест где wpoly 900-1000, на месте КТ базы wpoly вообще 1400, помимо этого, карта плохо реализована, а укрытия в виде длинных труб больше подходят для Biohazard'а. Так что если даже закрыть глаза на оптимизацию, карта просто не вытягивает ни своим видом, ни геймплеем. zm_assault_attack - единственная, оптимизированная карта. Больше 800 wpoly в местах базы КТ не увидел, при этом есть нормальные нычки. Эту карту на сервер добавлю. @The Dictator , Первую карту вообще не нашел, проверьте название или сбросьте сюда файлы (предварительно лично проверьте карту на wpoly). zm_nuked_spaced - маленькой я бы её не назвал, вполне для 15-17 игроков. Wpoly в одном месте ~1050, в остальном показатели в норме, так же не сильно одабриваю место с секретным кодом, но всё же карту добавлю.
  18. @prominent, @The Dictator и вы хотите, чтобы 7 карт я сам проверял на wpoly? В первом посте же сказано, проверять карту самому перед тем, как вы собираетесь её предложить.
  19. @The Dictator, я знаю где смотреть =) @prominent, ошибку устранил, теперь должно работать исправно.
  20. Так а аммо-паков у вас сколько было на момент покупки? Меньше нужного или больше?
  21. @SeMax, тоннель - да, а вот до двора не все доходили, т.к. многие даже не знали, что он там вообще есть. По-сути второй токсик это была извечная "ничья", сколько уже раз было, когда игроки прятались то в колодце, то в яме которая за туннелем, то в "шкафах" об открытии которых не все знали, постоянно из-за этого от карты плевались, что из-за пары кемперов раунды всё время тянулись по полной в 90% случаев. Давайте я поставлю её, но с низким приоритетом, пусть редко выпадаем в голосованиях, ибо на моё мнение и мнение игроков тех времен, эти локации были не очень хорошо продуманны.
  22. @mzyfun, @SeMax третий токсик нашел сейчас только под CS:GO, может и есть под 1.6, но я не в курсе про существование карты. Что касаемо второго токсика, то он стоял на амбрелле почти всегда. Но если вы вспомните, что там абсолютно бессмысленные места добавили на карту, то зададитесь вопросом нужно ли её вообще ставить. Освежу память на всякий случай, там добавлен двор с колодцем на задней части дома и туннель с выходом на непонятный погреб со шкафами и могилами.
  23. Можно и так сделать. Сейчас нужно не углубляться в детали, а решить стоит ли менять этот режим. Пока-что только вы втроём дали зеленый свет, подождем, что остальные скажут.
  24. Принято, добавил на сервер
  25. Наверное выключим вообще возможность говорить по микрофону. Админы не смогут 24 на 7 контролировать балабольство игроков